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游戏使用虚幻3引擎开发
发表时间:2018-03-19 13:00 来源:http://www.mfwzsj.com

  《狙击手:幽灵战士3(Sniper: Ghost Warrior 3)》再次跳票,游戏制作商CI Games近日宣布,《狙击手:幽灵战士3》将延期至2017年4月4日发售,登陆Xbox One,PS4,PC平台。

  日前,开发商开发商CI Games称《狙击手:幽灵战士3》将由2017年4月4日跳票至2017年4月25日。发售平台PS4、Xbox One与PC平台。据称本次是游戏最后一次跳票。

总体来看,媒体对《狙击手:幽灵战士2》的印象不是太好,最好的评价是及格分数6分,最低分数甚至甩出了低谷性的3分。我们都知道《狙击手:幽灵战士2》采用大名鼎鼎CE3引擎制作,画面再烂也不会跌到人人骂街的地步,由此推测,游戏性,故事剧情,多人模式等这些环节应该是出现了一定的问题。

根据City Interactive的官方消息,《狙击手:幽灵战士2》在美国的发售日期为明年3月20号,而欧洲的发售日期为3月16号。游戏使用业界顶尖引擎CryEngine 3打造,登陆PC、PS3和Xbox 360平台。

  在之前的游戏中,比如《狙击手:幽灵战士3》《尼尔:机械纪元》《掠食》中,这些地方大概只有1000个‘触发点’,而这里却翻了300倍,当然这还只是个预热,在你进行30分钟游戏后,触发点会变成200万个,在操作中每秒都会有10-30个触发点来影响你游戏,降低游戏性能。而之前提到的那三个游戏中,游戏时每若干分钟只有1-2个‘触发点’,这次真的有点多了。”

早先外媒曾对《狙击手:幽灵战士2》做过前瞻报道,其中提到:“游戏中玩家可以使用精准的狙击步枪,例如雷明顿MSR、巴雷特XM500等等;另外游戏还有子弹视角,让玩家可以仔细欣赏每一次优雅的狙杀。游戏使用虚幻3引擎开发,《幽灵战士2》或许能够和《使命召唤》一较高下。”查看更多新闻

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