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在最新泄露的实机演示视频中
发表时间:2018-01-25 07:36 来源:http://www.mfwzsj.com

在最新泄露的实机演示视频中,前两段为《辐射4》的开场关卡,游戏中我们可以体验到战前的平静生活。然而好景不长,很快战争袭来,主角和妻子都只能前往避难所求生。在第二段视频中值得注意的地方是,主角和妻子最后都安全进入了111避难所,而避难所也有很多幸存的人类,而之后的游戏中为何只有主角一人存活了下来,一切还有待揭晓。

《辐射:避难所》(Fallout Shelter)是B社推出的一款《辐射》系列衍生手游,自2015年的E3大展上推出之后就迅速荣登各大地区苹果商店的排行榜高位。在今年的E3大展上,B社宣布《辐射:避难所》将在7月迎来重大版本更新。而近日,获得《辐射》IP授权的盛大游戏已经悄悄的把国服版在中国区上架了,另外值得一提的是,盛大游戏还会基于《辐射》的IP授权,自主研发一款联网版的手游。

《盐和避难所》的战斗系统将非常富有深度,单手武器搭配盾或者副手弩多样组合,也可以双持重型武器,每种武器都有各自独特的动作设计,远程攻击也魔法,弓箭系,还可以投掷小刀等道具。当然负重越高对你的速度,回复影响越大,所以防御和敏捷之间的取舍将非常有意思。

我们预测,智能手机和PC游戏将会通过APP越来越多地联系起来---尽管我们之前已经就此讨论了很多---这对开发者们来说将会变成趋势,而不仅仅是理论上存在的东西。在2015年,《辐射避难所》就是一个完美的例子,一个手机游戏可以被用来支持控制器或者PC IP,它的成功很有可能为类似的改编作品奠定成功的基础。

此前,很多成功的手游公司在谈到游戏的时候都会说“运气”是很大的一部分,比如 Supercell 和 GungHo 两家公司的 CEO 都曾多次提到。不可否认,在竞争激烈的手游市场,如果没有运气的确可能让一款 3A 级别的游戏也难以有所作为。可是,如果只有幸运的话,Bethesda 能够实现这样的逆袭吗?《辐射:避难所 Fallout Shelter》意外成功的背后有哪些原因呢?请看分析解读:

和三消类游戏设置付费货币不同的是,《辐射:避难所》直接通过付费抽卡包的形式进行 IAP,也就是说,玩家们不可能一次性存储很多的付费货币,从而加快了付费内容的消耗速度。由于卡包抽到的奖励是随机的,这就造成了玩家们几乎无止尽的付费需求,这一点很像亚洲的‘开箱子’。最近,该公司还为游戏加入了新的‘辐射’角色,让该游戏的排名从第12再次回归到了 Top 10。

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